ゲーム概要
操作方法
ルール
ポイント
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○ゲーム概要○

昔懐かしいブロック崩しとこれまた昔懐かしい感じの2Dシューティングを組み合わせたゲームです。
バウンドするボールを当てて邪魔なブロックを破壊し、敵砲台をショットで破壊、ターゲットのコアをショットで破壊すると大爆発!、さらに爆発内にコアがあれば連鎖爆発します。ステージ内のコアを全て破壊するとクリア。
プレイの度にステージがランダム選択され、マップ構成もランダム変化するため、繰り返し何度でも遊べます。
ステージクリア時の自機の状態は次のプレイにも継続するため、連続クリアし続けるとより楽な状態で遊べます。
ぶっ壊しの爽快感をどうぞ。

☆操作について☆
このゲームの操作は、
・画面左右にあるボタンのタッチ(クリック)
・キーボード
・ゲームコントローラー(使えない物もあると思いますがご容赦を)
いずれでも可能です。
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○操作方法○
タッチパネル キーボード ゲームコントローラー
自機の移動  十字キー  WASDキー or テンキー8246  方向キー or アナログ方向キー
ショット  ショットボタン  Gキー or カーソルキー←  ボタン1
ボール発射(加速)  ボール発射ボタン  Jキー or カーソルキー→  ボタン2
反射板縦横切替  反射板縦横切替ボタン  Yキー or カーソルキー↑  ボタン3
反射板設置・縦横切替  反射板設置・縦横切替ボタン  Hキー or カーソルキー↓  ボタン4
ボールキャンセル  ボールキャンセルボタン  Tキー or 右shiftキー  ボタン5
ショックウェーブ発動  ショックウェーブ発動ボタン  Uキー or 右ctrlキー  ボタン6
一時停止  画面左上の『PAUSE』ボタン

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○ポイント○

☆操作について☆
※ボール発射の操作は、ボール発射ボタンを押すと方向指定モードになり、放すと発射されます。
※ボール発射方向の変更は、方向指定モード(自機上に矢印表示)中に方向キーで行います。(斜め4方向のみ)
※ボール発射後、ボール発射ボタンを押すたびにボールが加速します。押しっぱなし可
※自機の移動はデジタル入力です。アナログ方向キーで入力しても、移動速度の違いはありません。
※一時停止中の画面では、タッチパネル用ボタンのサイズ変更ができます。お好みのサイズに調整して下さい。
※スマホ・タブレットでは、横画面にして下さい。

○注意事項○
☆セーブデータについて☆
クリア状況やオプション設定のデータは、お使いのブラウザのユーザーデータ領域に保存されます。データ移設や共有はできません。

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○ルール○
☆各種条件など☆
ステージクリア:ステージ内の全てのコア(例コア1コア2)を破壊するとクリアとなります
ゲームオーバー:残りシールド数(画面右上の表示シールド残数表示)が0の状態で敵の攻撃に当たるとゲームオーバーです
砲台・コア破壊:敵砲台とコアは、ショットでのみ破壊でき、ボールでは破壊できません
ブロックの破壊:ブロック(例ブロック)は、ボールを当てることでのみダメージを与え、破壊することができます
ブロックの状態:ブロックの色はダメージ量を示しており、赤のブロックはあと一回で破壊可能を意味します
アイテムの出現:ブロックには稀にアイテム(アイテム シールド+1アイテム 反射板拡大)が入っており、破壊すると出現します
アイテムの取得:自機がアイテムに触れると取得し、効果(残シールド+1または反射板拡大)が即時反映されます
自機の状態持越:ステージクリア時の残シールド数(3以上の場合)と反射板サイズは、次のプレイにも反映されます
ボール反発対象:ボールは、ブロック・壁(壁1壁2)・画面端・自機の反射板で反発します
ボール反発回数:ボールは、壁とブロックで反発する回数に制限があり、制限に達すると消滅します
ボール発射制限:ボールの発射は、常に1個だけでき、消滅すると次が発射可能になります
ボール発射方向:ボールの発射は、斜め4方向のみ可能で、自機の上の矢印の向きに発射されます
ランダムマップ:プレイごとにステージがランダムに選択され、そのマップ構成もランダムに改変されます